如何使用PIDL
使用Custom Build Rules
Display Name : 這是將在自訂建置規則中顯示的名稱。 例如) PIDL 規則 File Name : 建立規則檔名。 例如)PIDL_Custom_Build_Rule Directory : 指定規則檔案的儲存位置。 例如) C:\XXX\YYY

各項設定的詳細資訊如下。
Additional Dependencies : ..\..\..\util\PIDL.exe
Batching Separator :
Command Line : ..\..\..\util\PIDL.exe "$(InputPath)" -outdir .\
Display Name : PIDL
Execution Description : Compiling $(InputName).pidl ...
File Extensions : *.pidl
Name : PIDL Custom Build Rule
Outputs : $(InputDir)\$(InputName)_common.cpp;$(InputDir)\$(InputName)_common.h;$(InputDir)\$(InputName)_proxy.cpp;$(InputDir)\$(InputName)_proxy.h;$(InputDir)\$(InputName)_stub.cpp;$(InputDir)\$(InputName)_stub.h
完成設定後,在自訂建置規則中新增一條PIDL建置規則,如下所示。

如果您檢查新建立的規則文件並在專案中建立文件,您將看到 PIDL 被自動選擇為建置工具。
使用命令提示字元(Command Prompt, cmd.exe)
如果 PIDL AddOn 或自訂建置規則不可用,您可以透過 Windows 作業系統上的命令提示字元進行編譯。

對於cs,可以透過新增PIDL -cs命令來編譯。

PIDL.exe位於ProudNet安裝路徑的util資料夾中。
Debug, Release必須設定相同。
不要依照範例寫PIDL.exe的路徑,而是設定為ProudNet安裝路徑的PIDL。
在此範例中,建立了 Common - PIDL 資料夾並將其指定為 PIDL 編譯路徑 (outdir)。
請不要遵循包含路徑,而是指定您正在使用的項目所需的路徑。

您可以透過檢查產生的來源檔案(將它們包含在 Visual Studio 專案屬性視窗中,然後建置)來使用它。
使用Customizations
2種使用customizations的方法
1. 在 Visual Studio 2005 或 2008 中建立專案後,建立 .rules 檔案並將其設定為使用,然後將專案轉換為 2010 或更高版本的方法 : 轉換專案時,.rules 檔案會自動轉換為 .props, .targets, .xml。
2. 生成.props, .targets, .xml文件後直接編寫xml代碼使用的方法
Visual Studio 2005、2008和Visual Studio 2010之後的版本具有不同的定義宏觀。 如果該規則未以Visual Studio 2010後版本中使用的宏觀編寫,則轉換前應將其轉換爲Visual Studio 2010後版本中使用的宏觀,或轉換後分別修改.props, .targets, .xml。
在 PIDL 內容中使用include或import
開發程序時,有時想要在.pidl文件中加入include或import語句。
#include "a/b/c.h"
class MyStub // PIDL 編譯輸出
{
...
}
為此,請在 PIDL 內容中使用以下內容:
#include "a/b/c.h"
// for C++ language. semicolon is mandatory!
編組
在 RMI 中使用自訂類別類型
// MyType.h
namespace Proud
{
// 被呼叫的RMI函數的內容被轉換為字串並輸出。
// 建立日誌時很有用。
void AppendTextOut(String &a,const MyType &b);
// 從訊息緩衝區讀取自訂類型的內容。
CMessage& operator>>(CMessage &a, MyType &b);
// 將自訂類型內容插入訊息緩衝區。
CMessage& operator<<(CMessage &a, const MyType &b);
}
在 ProudNet 的 RMI 功能中,我們使用 Proud.CMessage。 RMI 參數是透過重載上述函數來編組的。 這裡使用的是Proud.CMessage。 Proud.CMessage包含ProudNet中用於將RMI轉換為訊息或從訊息中讀取參數的訊息數據,並用作流物件。
在封送處理函數中實現流的範例如下:
namespace Proud
{
CMessage& operator>>(CMessage &a, MyType &b)
{
a>>b.x,b.y>>b.z>>b.w;
return a;
}
CMessage& operator<<(CMessage &a, const MyType &b)
{
// 不要使用a.UseInternalBuffer()!
a<<b.x,b.y<<b.z<<b.w;
return a;
}
void AppendTextOut(String &a,const MyType &b)
{
String f;
f.Format(L"{x=%f,y=%f,z=%f,w=%f}",b.x,b.y,b.z,b.w);
a+=f;
}
}
最後,在包含在 PIDL 編譯器中建立的代理程式和存根檔案之前,必須先包含宣告上述重載方法的頭檔。
// 例1
#include "MyType.h"
#include "MyPIDL_proxy.h"
// 例2
#include "MyType.h"
#include "MyPIDL_stub.h"
實際實現的範例請參考<安裝資料夾>/sample/CustomTypeMarshal 或<Sample/CasualGame/GCServer/FarmCommon.h>。 若要檢查您自己的編組函數是否有效,請使用 Proud.TestMarshal()。
- 基於條件的編組方法
有一種方法可以在 RMI 參數中編組字元訊息,每個欄位在不同的字元類型之間有效或無效。 您可以使用 switch/case 語句或物件多態性來實現各種封送處理。
- 以位元為單位編組數據
若要減少訊息中儲存的資料量,您可以逐位封送資料。 Proud.CMessage 有以下方法以位元為單位儲存資料。
Proud.CMessage.ReadBits
以位元爲單位讀取
Proud.CMessage.WriteBits
以位元為單位寫入
位元級資料編組的注意事項
您要記錄的位數不得超出您要記錄的實際值的範圍。 例如,如果您嘗試記錄一個 int,但 int 內部的值實際上是負數,則第一位是 1。 在這種情況下,如果嘗試記錄少於31位元以減少位數,則第一位的值將被省略,因此在逐位讀取/寫入時要小心。
- 編組enum類型
若要封送enum類型,請實作下列函數。
enum type { ... } ;
namespace Proud
{
inline CMessage& operator<<(CMessage& a,type b)
{
a<<(int)b;
return a;
}
inline CMessage& operator>>(CMessage& a,type& b)
{
int x;
a>>x;
b=(type)x;
return a;
}
inline void AppendTextOut(String &a,type b)
{
String txt;
txt.Format(L"%d",(int)b);
a+=txt;
}
}
透過使用ProudNet中已定義的巨集PROUDNET_SERIALIZE_ENUM,可以如下輕鬆完成上述實作。
PROUDNET_SERIALIZE_ENUM(type)
- 編組集合(陣列等)
ProudNet 已準備好編組幾種基本集合(陣列等)類型。 支援 Proud.CFastArray, Proud.CFastMap, std.vector , CAtlArray。
// 下面是在 PIDL 中聲明數組類型的範例。
Foo([in] Proud::CFastArray<MyType> a, [in] std::vector<MyType> b);
如果需要 marshaler.h 中預設定義的集合類型以外的集合類型,則需要實現與所需集合相對應的重載。為此,請參閱使用 RMI 的自訂類別類型或 marshaler.h 以了解已實現的範例。
當您想要封送 ProudNet 尚未支援的集合類型時,請參閱下列例程。
關鍵字列表
access
[C#] 設定命名空間中代理程式和存根類別的存取權限
[access=權限名稱]
byval
將參數作為值傳遞
P2PChat([in] Proud::String a, [in, byval] int b);
global
命名空間存取權限(目前僅支援全域)
global Simple 2000 { ... }
in
輸入參數
Chat([in] string txt);
include
[C#] 將包含插入到輸出中
#include "a/b/c.cpp"
marshaler
[C#] 用於使用者定義類型的封送拆收器
[marshaler(cs) = SimpleCSharp.CMyMarshaler]
mutable
將參數作為可變參數傳遞(:=引用)
Chat([in, mutable] string txt);
private
[C#] 設定命名空間中代理程式和存根類別的存取權限
[access=private]
protected
[C#] 設定命名空間中代理程式和存根類別的存取權限
[access=protected]
public
[C#] 設定命名空間中代理程式和存根類別的存取權限
[access=public]
rename
在特定環境下透過替換編譯
rename cs(Proud::String, System.String);
using
[C#] 將 using 關鍵字插入輸出中
using(cs) System.XXX;
[C#] 想要傳遞多種參數時
global 名稱空間名稱 2000
{
函數名稱([in] int 變數名);
}
當PIDL如上所寫時,PIDL編譯器編譯基本類型如下。
namespace 名稱空間名稱
{
class Proxy : public ::Proud::IRmiProxy
{
public:
virtual bool 函數名稱( ::Proud::HostID remote, ::Proud::RmiContext& rmiContext , const int& 變數名) PN_SEALED;
...
}
}
想要更改傳遞方式時,請使用以下關鍵詞。
無
Chat([in] int val);
...Chat(..., const int& val)...
byval
Chat([in, byval] int val);
...Chat(..., const int val)...
mutable
Chat([in, mutable] int val);
...Chat(..., int& val)...
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